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說不得大師與手游我叫MT在崩盤之前逆襲

2019-11-09 05:13:49来源:励志吧0次阅读

说不得大师与手游《我叫MT》:在崩盘之前逆袭

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我叫MT Online

创业犹如过山车

1月11日,一款名为《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架11个小时后,这款产品升到iPhone付费榜首位截至23日凌晨,《我叫MT Online》仍占据iPhone及iPad付费榜首位,在对应的畅销榜也分别位于榜首和榜眼

完全没想到 ,邢山虎(笔名说不得大师)连声说他没料到创业近两年,会因为上面这款游戏而走到舞台中央;他也没料到18日启动的短暂限免会把服务器拖垮,严重的卡顿体验几天后才逐渐好转,但玩家热度似乎并未显着降低

有人说邢山虎遇上了幸福的烦恼,还有同行把邢山虎奉为 偶像 邢山虎和他创办的乐动卓越,已经可以开始传道、授业、解惑了么?

我们之前已经窘迫到裁员度日 ,邢山虎说《我叫MT Online》上线前,70人的乐动卓越人员流失比例已接近15%过去的一年里,邢山虎怕谈业绩甚至不敢开董事会,按照之前的现金流情况,可能乐动卓越撑到 五一 前后就会难以为继

尽管拿到了几千万的投资,几个创始人也只拿维持生活的薪资,但手游人才的高薪、开发成本的高企、甚至包括律师费、房租水电都让这个创业公司倍感压力

实际上,乐动卓越此前已经先后在移动平台推出过七八款游戏,而且都选择在海外地区的苹果商店发布甚至乐动卓越首页都是一个英文版页面然而想象中操作更规范、付费意愿更高的市场,并没有成为邢山虎的应许之地

我去年挣得一共都没到十万美元,有几款产品一分钱都没挣 ,邢山虎直言相告:现在做手游你都不知道方向在那里

那么,《我叫MT Online》究竟算怎么回事儿?

官方公布的数据显示,这款游戏限免后的两天时间里,一共超过53万的玩家注册并进入游戏加上限免前每天2万多的玩家进入,总注册独立MAC址已经接近80万此外,这款游戏的平均次日留存超过75%,平均三日留存超过65%,七日留存超过50%

作为对比,《卡牌三国 Online》上线两个月,注册用户3万多,每天不到2000人在玩,次日留存仅有《我叫MT Online》的三分之一,15日留存7%以至于推出这款游戏的泛游创想CEO郭锋发问:都是卡牌游戏,差距怎么这么大?

在现阶段,邢山虎的回答:一是靠运气,二是题材好《我叫MT Online》改编自人气动漫《我叫MT》,而《我叫MT》又深受《魔兽世界》玩家群体的偏爱

有人说《我叫MT Online》刷榜,邢山虎对此坚决否认他还强调微博对推广这款游戏作用显着,有人甚至还统计过那些账号帮助邢山虎转发过游戏推广的微博此外,限免作为既定策略,执行时也在一些渠道进行过推广

现在也不能说很好 ,邢山虎掌握的数据表明手游的生命周期就是三到六个月,很少在排行榜上看到六个月之前的游戏所以他在谈到《我叫MT Online》也会说: 这件事情,现在就是一时热闹稍不如意,就兵败如山倒

创事记向安卓市场应用汇了解到的数据显示,有相当品质的游戏才能进入排名前十,而通常存留时间不过两天而已

说不得大师邢山虎

每当这时,在游戏行业浸淫已有12年, 完整的经历了端游、页游和手游 的邢山虎就很难不去做比较端游一款产品生命周期能撑五年,页游一款产品现在月入万元很正常《我叫MT Online》目前50万的日活跃用户,如果是端游年收入应在4亿

然而作为手游,收入就只有端游的十分之一,用户ARPU值差距显着原因一方面是目前《我叫MT Online》的收费点设置比较低;二是整个行业仍在探索之中

既然弊端如此多,为什么不做更熟悉的端游或者页游?这是一个自然而然的问题,邢山虎的答案也直截了当:端游已经没有机会,页游也晚了作为一个早早就宣布有上市准备的创业者,邢山虎自认为算是在手游行业有一定的先发优势

目前乐动卓越有三个游戏同时在研发之中,其中包括《我叫MT Online》的内容更新以及Android版本的推出,另外一个基于《我叫MT》题材的产品,以及《佣兵天下》手游及页游版的开发春节前后,这些产品都将陆续发布

去年6月《我叫MT Online》立项,12月的时候团队还不到20人,据说目前已经扩增到将近30人乐动卓越内部也对团队有相当的奖励措施

然而邢山虎在给玩家的一封信中写道,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:1.玩法不饱满 2.卡机问题 3.客服效率低 4.功能不足解决方案已对应提出前面提到的《卡牌三国 Online》也发出了类似的 罪己诏

效果如何难以断言今日凌晨《我叫MT Online》进行更新邢山虎发出微博: 希望不要出问题,阿弥陀佛,太上老君保佑,真主安拉,阿门

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